こんばんは。
MelancHoliaシナリオ担当の水瀬です。
2月1日に2026年2月ののめらんこりあ会議が行われました!
進捗状況
今回は朝夜の次に制作する、第三弾のゲームについてのブレストを行い、
ゲームのモチーフやテーマ、メインとなる核を決定しました!
もともと第三弾では「ビスクドール症候群」というゲームを制作予定だったのですが、
世界観とか設定が壮大になりすぎてうまくまとまらず、
また構想当初から大分月日も経っていたこともあり今回は「ビスクドール症候群」とは別のゲームを制作することになりました。
MelancHoliaのベースである「鬱くしさ」をメインに
最終的になかなか素敵な世界観が生まれたので、
これから形にしていくのが楽しみです。
近況報告
ミュージカル コードギアス反逆のルルーシュ 正道に准ずる騎士Ⅱを観てきました。
前作も劇場で観劇したのですが、やはりコードギアスってすごいなあ、と思います。
とても良質なインプットができたので、良き感じにアウトプットしていけたらいいなと思います。
MelancHolia水瀬でした。


